Responsive

CONTOH RANCANGAN AKTUALISASI LATSAR CPNS GURU


Perhatian : Lihat Tampilan Melalui Dekstop, Laptop, Notebook, PC atau Komputer untuk tampilan yang lebih baik (versi mobile mungkin membuat aturan penulisan tidak nyaman)


Atribut by : haloprofesi.com

LAPORAN AKTUALISASI NILAI-NILAI DASAR PNS
“MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI KUIS BERBASIS GAME APLIKASI”

Disusun Oleh:

NAMA     : DWI SITI HARTINAH ENY AMBARAWATI, S.Pd
NIP           : 19970912 201903 2 002

KEMENTRIAN DALAM NEGERI REPUBLIK INDONESIA
BADAN PUSAT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN
DIKLAT PRAJABATAN GOLONGAN III
SULAWESI SELATAN
2019


BAB II
DESKRIPSI ORGANISASI

   A.     Gambaran Umum

1.      Sejarah
SMP Negeri 28 Sinjai sebelumnya bernama SMPN Satap Karangko berdiri pada tanggal 17 Juli 2007 terletak di Desa Kompang, Kecamatan Sinjai tengah, kabupaten Sinjai dengan posisi geografis lintang -5,2205 bujur 120,0786. 

Selama 12 tahun sejak didirikannya, sekolah ini telah mengalami pergantian Kepala Sekolah sebanyak dua kali yakni Muh. Nasir, S.Pd (2007-2014) dan Aras, S.Pd (2014-sekarang). Pada tahun 2019 SMPN Satap Karangko mengalami perubahan nama menjadi SMP Negeri 28 Sinjai berdasarkan Peraturan Bupati Sinjai.

   B.      Visi dan Misi

1.      Visi SMP Negeri 28 Sinjai :
Terwujudnya generasi yang berprestasi, berkarakter, berlandaskan iman dan taqwa

2.      Misi SMP Negeri 28 Sinjai :
a.      Menanamkan keyakinan/akidah melalui pengamalan ajaran agama
b.      Meningkatkan mutu pendidikan dalam upaya mencerdaskan kehidupan generasi yang bermoral, kreatif, berkarakter, maju, dan mandiri.
c.       Mengembangkan pengetahuan di bidang IPTEK
d.      Mengoptimalkan proses pembelajaran dan bimbingan
e.      Meningkatkan kuantitas dan kualitas sarana dan prasarana sekolah
f.        Melaksanakan pengembangan kelembagaan dan manajemen sekolah
g.      Mewujudkan pengembangan sistem penilaian sesuai dengan pedoman penilaian
h.      Mengoptimalkan sumber pembiayaan dan pengelolaan biaya pendidikan
i.        Meningkatkan kegiatan keagamaan


Identifikasi Isu

1. Kurangnya variasi media pembelajaran di kelas
2. Rendahnya minat baca siswa

3. Kurangnya motivasi belajar siswa

Isu yang Diangkat  
Kurangnya motivasi belajar siswa

Gagasan Pemecahan Isu
Meningkatkan motivasi belajar siswa melalui kuis berbasis game  aplikasi


BAB IV
CAPAIAN AKTUALISASI

Kegiatan 1
Mengkonsultasikan rancangan aktualisasi dengan atasan (kepala sekolah)
Waktu pelaksanaan
15 Juli 2019

Tahapan Kegiatan

·    Membicarakan masalah kurangnya motivasi belajar siswa di kelas

·    Membahas bersama gagasan yang akan digunakan untuk mengatasi masalah motivasi belajar siswa

·    Mencatat kritik, saran/masukan dari atasan


Output/hasil
Terlaksananya konsultasi yang baik dengan atasan (kepala sekolah)

Keterkaitan substansi mata pelatihan
-    Bersikap hormat (etika) dan sopan (etika) kepada atasan (kepala sekolah) ketika membicarakan masalah kurangnya motivasi siswa dalam mengikuti pembelajaran di kelas
-    Membahas gagasan pemecahan masalah dengan penuh kejelasan (akuntabilitas) terkait apa yang menjadi tujuan dan hasil yang diharapkan
-      Bertanggung jawab (akuntabilitas) dalam mencatat segala saran dan masukan dari atasan

Kontribusi terhadap visi/misi
Sikap hormat dan sopan kepada atasan ketika berkonsultasi merupakan kontribusi terhadap misi ke-2 yaitu meningkatkan mutu pendidikan dalam upaya mencerdaskan kehidupan generasi yang bermoral, kreatif, berkarakter, maju, dan mandiri

Penguatan nilai organisasi
Berkonsultasi dengan atasan dalam rangka mengkomunikasikan seluruh rangkaian kegiatan yang akan diaktualisasikan termasuk penguatan terhadap nilai organisasi yaitu tanggung jawab

Analisis dampak
Kegiatan konsultasi dengan atasan dapat terlaksana dengan baik dengan turut menerapkan nilai-nilai dasar ASN. Jika dikaitkan dengan nilai-nilai dasar ASN maka yang terpaut dengan kegiatan konsultasi ini adalah nilai hormat dan sopan (etika) dan nilai kejelasan dan tanggung jawab (akuntabilitas) yang diaktualisasikan dalam tahapan kegiatan sehingga konsultasi dapat berjalan dengan baik, memperoleh izin dan dukungan dari atasan.

Jika konsultasi dengan atasan (kepala sekolah) tidak terlaksana maka kegiatan aktualisasi tidak mendapat perizinan dan tidak adanya dukungan dari pihak sekolah.

Jika konsultasi dengan atasan tidak diaktualisasikan dengan menerapkan nilai-nilai dasar ASN maka dapat memungkinkan konsultasi tidak berjalan dengan baik.

Tanpa etika yang hormat dan sopan ketika bersikap, berperilaku, saat menghadapi atasan maka bisa saja konsultasi tidak berjalan dengan kondusif karena ada sikap/perilaku yang tidak disenangi oleh atasan dan akan berimbas pada tidak diberikannya izin aktualisasi sekaligus tidak adanya dukungan dari pihak sekolah.

Selain etika hormat dan sopan perlu pula kejelasan ketika berkonsultasi dengan atasan, karena tanpa nilai akuntabilitas yaitu kejelasan, maka apa yang menjadi tujuan dan hasil yang diharapkan tidak tersampaikan dengan baik sehingga akan menimbulkan kebingungan pada atasan untuk menilai target yang ingin dicapai.

Nilai akuntabilitas lainnya yang tidak kalah penting dalam kegiatan ini adalah bertanggung jawab, jika tidak ada rasa tanggung jawab dalam mencatat dan memahami kritik/ saran / masukan dari atasan maka dalam menjalankan aktualisasi bisa saja tidak sesuai keinginan dan arahan dari atasan.


Kegiatan 2
Menyusun kuis berbasis game aplikasi
Waktu pelaksanaan
16 s/d 21 Juli 2019

Tahapan Kegiatan

·    Membuat konsep pertanyaan/soal kuis yang sesuai dengan indikator dan tujuan pembelajaran

·    Menginput pertanyaan/soal kuis ke dalam aplikasi

Output/hasil
Tersedianya kuis berbasis game aplikasi

Keterkaitan substansi mata pelatihan
-    Bertanggung jawab (akuntabilitas) dalam membuat pertanyaan/soal

-    Cermat (etika) dalam menyusun  pertanyaan/soal serta menginputnya ke dalam aplikasi

Kontribusi terhadap visi/misi
Bertanggung jawab dalam menyusun konsep petanyaan pada kuis kemudian menginputnya ke dalam aplikasi merupakan kontribusi terhadap misi ke-3 yaitu mengembangkan pengetahuan di bidang IPTEK

Penguatan nilai organisasi
Menyusun konsep kuis serta menginput dan mengedit kedalam aplikasi merupakan bentuk penguatan nilai organisasi yaitu kreatif, kerja keras, dan tanggung jawab

Analisis dampak
Kegiatan menyusun kuis berbasis game aplikasi dapat terlaksana dengan baik tentunya dengan turut menerapkan nilai-nilai dasar ASN yaitu bertanggung jawab (akuntabilitas) dan cermat (etika) yang diaktualisasikan dalam tahapan kegiatan sehingga dapat tersedia kuis berbasis game aplikasi yang sesuai dengan indikator dan tujuan pembelajaran yang diharapkan.

Jika kuis berbasis game aplikasi tidak dibuat terlebih dahulu, maka kegiatan tidak dapat berjalan, karena kuis berbasis game aplikasi merupakan sarana/media yang akan digunakan dalam pebelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa.

Jika kegiatan menyusun kuis tidak diaktualisasikan dengan menerapkan nilai-nilai dasar ASN maka dapat memungkinkan kuis berbasis game aplikasi tidak tersusun dengan baik.

Tanpa nilai bertanggung jawab ketika menyusun kuis maka bisa saja soal/pertanyaan yang disajikan pada kuis tidak sesuai dengan indikator dan tujuan pembelajaran yang akan diajarkan kepada siswa sehingga akan menimbulkan kebingungan atau kesulitan bagi siswa yang mengerjakan kuis.

Selain bertanggung jawab, perlu pula cermat dalam menyusun kuis yaitu pada tahapan penginputan kuis ke dalam aplikasi, seperti menyesuaikan visualisasi yang tepat dengan pertanyaan dan menentukan timing yang tepat pada setiap soal, jika tidak cermat dalam memodifikasi kuis dalam aplikasi, maka kuis menjadi tidak menarik dan bisa jadi tidak memotivasi siswa mengerjakan soal.



Kegiatan 3
Melaksanakan pembelajaran di kelas
Waktu pelaksanaan
22 Juli 2019 s/d 06 agustus 2019

Tahapan kegiatan

·    Menyiapkan perangkat pembelajaran
·    Melaksanakan proses pembelajaran di kelas

Output/hasil
Terlaksananya proses pembelajaran yang baik di kelas

Keterkaitan substansi mata pelatihan
-    Menyiapkan perangkat pembelajaran dengan penuh tanggung jawab (akuntabilitas)

-    Menyampaikan materi pembelajaran kepada siswa dengan mengerahkan seluruh kemampuan dalam mentransfer ilmu pengetahuan, berbagi wawasan dan pengalaman merupakan salah satu bentuk sikap profesional (etika) dalam mengajar.

-    Melaksanakan proses pembelajaran dengan mempraktekkan langsung kepada siswa agar materi lebih mudah dipahami, sehingga pembelajaran menjadi efektif (komitmen mutu) dan efisien (komitmen mutu)

-    Melaksanakan proses pembelajaran dengan disiplin waktu (anti korupsi)

Kontribusi terhadap visi/misi
Profesional dalam melaksanakan pembelajaran di kelas  berkontribusi terhadap misi ke-4 yaitu mengoptimalkan proses pembelajaran dan bimbingan

Penguatan nilai organisasi
Melaksanakan proses pembelajaran di kelas dengan memaksimalkan kompetensi serta mendukung pembelajaran agar efektif dan efiien merupakan bentuk penguatan nilai organisasi yaitu tanggung jawab dan disiplin

Analisis dampak
Kegiatan melaksanakan pembelajaran di kelas dapat terlaksana dengan baik dengan turut menerapkan nilai-nilai dasar ASN yaitu bertanggung jawab (akuntabilitas), professional (etika), efektif dan efisien (komitmen mutu) dan disiplin (anti korupsi) yang diaktualisasikan dalam tahapan kegiatan sehingga dapat terlaksana proses pembelajaran yang baik di kelas.

Jika pembelajaran di kelas tidak dilaksanakan dengan baik, maka siswa tidak dapat mengerjakan soal yang tersedia pada kuis, sehingga rangkaian kegiatan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa akan terhambat.

Jika dikaitkan dengan nilai dasar ASN, tanpa nilai tanggung jawab dalam menyiapkan perangkat pembelajaran maka tidak akan tersedia rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp) sehingga pembelajaran tidak akan terarah dengan baik sesuai apa yang diharapkan.

Selain itu, dibutuhkan etika yang profesional dalam mengajar, ketika tidak mengaktualisasikan nilai profesional dalam mengajar, maka mengajar hanya sekedar formalitas semata, tidak terjadi transfer ilmu dengan baik, bertukar pendapat, berbagi pengalaman, serta saling memahami antar guru dan siswa dapat menjadi nihil.

Guru juga mengupayakan efektif dan efisien dalam mengajar, sebab tanpa mengaktualisasikan nilai efektif (tidak ada modifikasi atau praktek dalam pembelajaran) dan tanpa nilai efisien (tidak ada upaya memaksimalkan waktu) sehingga belajar dapat menjadi hal yang membosankan dan bahkan bisa saja berimbas pada menurunnya motivasi belajar siswa.

Terakhir ialah disiplin, tanpa mengaktualisasikan nilai disiplin pada kegiatan pembelajaran, misalnya jika tidak disiplin terhadap waktu maka kegiatan akan terbengkalai karena jam mengajar tidak tepat waktu atau tidak besesuaian dengan jadwal.



Download BAB IV dan V
LAMPIRAN

Jika menginginkan file Power Point (Hubungi Admin)

Baca Juga : 9 Kecerdasan Majemuk Yang Dimiliki Anak | Orang Tua Wajib Tahu

Baca Juga : Laporan Rancangan Aktualisasi Lainnya (GURU), (DOKTER), (PENJAGA LAPAS KEMENKUMHAM)


Demikianlah artikel yang membahas CONTOH RANCANGAN AKTUALISASI LATSAR CPNS GURU, semoga bermanfaat bagi rekan-rekan pembaca

9 Komentar untuk "CONTOH RANCANGAN AKTUALISASI LATSAR CPNS GURU"

  1. Makasih sudah sharing. Boleh mintak powerpoint nya gak? Mau belajar

    BalasHapus
    Balasan
    1. Siap. . Terimakasih telah berkunjung kak.. Chat via WA admin

      Hapus
  2. Thanks mas,, bs buat referensi inii...
    Sy boleh mnta file ppt ??

    BalasHapus
  3. Makasih sudah sharing. Boleh mintak powerpoint nya gak? Mau belajar

    BalasHapus
  4. Ada file guru sd matematika tidak kak tentang pecahan

    BalasHapus
  5. Boleh minta file power point kak, buat belajar. Terima kasih

    BalasHapus

Beri kami masukan untuk memperbaiki kekurangan !!! Atau Hubungi Admin jika ada yang ingin dipertanyakan 085 343 554 857

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel